Velsertunnel VR

Mijn eerste opdracht bij Soltegro is het maken van een 3D-model van de Velsertunnel voor simulatiedoeleinden van een calamiteit. Om deze reden is ook verkeer en first person functionaliteit toegevoegd. De calamiteit die gevisualiseerd wordt is een brand in de tunnel. Automobilisten moeten dan uitstappen en door de middentunnelkanaal naar de andere rijrichting, zodat de hulpdiensten de brand kunnen bereiken.

De speler begint in de buurt van het verkeersongeval en moet naar de veiligheid lopen. Dit kan met controller en in VR. Dit project heb ik veel geleerd over het creƫren van gelijkenis met behulp van BIM-bestanden en het verbeteren van performance in Epic Unreal 4.